Bonjour !

Bienvenue   sur le blog de notre Guilde.

Lire impérativement la page 1) Qui sommes nous ?

La comprendre et l’accepter pour devenir un :

 

         « Passager du Vent »

Publié dans : Non classé | le 3 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

Appartenir à une guilde

Appartenir à une guilde offre de nombreux avantages comme avoir accès à un coffre de guilde, demander des objets de quête ou des composants de métiers d’artisanat à d’autres membres de la guilde. Vous découvrirez qu’une guilde augmente considérablement vos possibilités de jeu. Vous pouvez rencontrer des amis, partager des aventures . En général, les joueurs dans de bonnes guildes peuvent aller dans des endroits et faire des choses que les joueurs dans des guildes moyennes ou sans guilde ne peuvent pas faire. C’est particulièrement vrai au niveau maximum possible pour un personnage (80), et où les donjons deviennent particulièrement difficiles.Gardez à l’esprit que les guildes sont gérées par des joueurs et non pas par Blizzard. La valeur et l’expérience de la guilde dépendent entièrement des joueurs de la guilde. Les guildes peuvent être une sorte de pochette surprise dont vous ne saurez jamais quoi attendre. Chaque guilde est différente des autres. Toutefois, trouver une guilde de qualité avec de bons membres et un bon chef est une tâche plus ardue. N’ayez pas peur de « comparer les offres ». Vous pouvez rejoindre une guilde, l’essayer un temps, puis partir et rejoindre une autre guilde, jusqu’à ce que vous en trouviez une qui vous convienne.

Taille de guilde

La taille d’une guilde peut être un élément déterminant pour choisir une guilde. Les guildes qui invitent trop de gens, celles qui ne sélectionnent pas des membres efficaces et invitent de nouvelles personnes tout le temps sont généralement moins organisées et moins puissantes. Toutefois, il peut être beaucoup plus facile de trouver des personnes avec qui grouper dans une guilde de grande taille. Les plus petites guildes sont plus personnelles. La plainte la plus courante parmi les joueurs dans une grande guilde est que l’on rencontre souvent des membres de la guilde que l’on ne connaît pas (« Je ne connais pas toutes ces personnes. »). Avec une plus petite guilde, on finit par connaître tout le monde. C’est la raison pour laquelle certains joueurs préfèrent une petite guilde. Finalement, le débat « grande guilde contre petite guilde » dépend surtout de la guilde en elle-même et des membres qui la composent. Il y a de grandes guildes qui restent toujours très bonnes. La politique de recrutement et la direction de la guilde restent les facteurs principaux pour juger d’une guilde.

Grouper

Grouper peut être une bonne méthode pour trouver une guilde. Mettez-vous en équipe avec différentes personnes et jouez avec elles pendant un moment. Faites-en des amis et jouez ensemble pendant plusieurs jours. S’ils vous apprécient, ils vous inviteront en général dans leur guilde pour que vous puissiez continuer à jouer avec eux. Après les avoir aidés, questionnez-les sur leur guilde. Ils vous aideront peut-être à la rejoindre.

Réputation

Faites vos propres recherches sur une guilde spécifique. Dès qu’une guilde devient puissante, bien connue et populaire, les rumeurs à son sujet vont commencer à circuler. Souvent quand le membre d’une guilde fait quelque chose de répréhensible contre un joueur, ce joueur commence à raconter des histoires au sujet de la guilde entière. Les joueurs jaloux font alors des généralisations fausses au sujet de la guilde et ses membres. Essayez de découvrir par vous-même la vraie histoire avec des preuves comme des captures d’écran. Il peut arriver qu’une guilde soit bonne et ne soit que la victime de calomnies. Les guildes peuvent être très jalouses ou hostiles l’une envers l’autre et inventer des rumeurs pour ruiner la réputation de l’autre guilde. Il peut aussi tout simplement arriver que la réputation de cette guilde soit vraie, et qu’elle ne soit composée que de joueurs peu scrupuleux. ça sera à vous de le découvrir.

Bons comportements de guildes

Recherchez les guildes qui offrent les choses suivantes :

La possibilité de jouer en groupe
Un des choses les plus importantes est la possibilité de trouver des groupes pour aider à effectuer des quêtes. C’est la raison principale pour intégrer une guilde.

De la générosité
Recherchez les guildes dont les membres sont prêts à partager des objets et s’entraider sur des objectifs communs ou individuels. Par contre, n’espérez pas recevoir des choses sans contrepartie. Une bonne guilde offrira des objets à prix réduits à ses membres.

Pas de « spam »
Le canal de discussion de la guilde est une part très importante d’une guilde. Les membres de la guilde emploient essentiellement cette méthode pour communiquer. Trouvez une guilde qui a de bonnes règles de conduite dans ce canal et qui les fait respecter. Sinon votre fenêtre de dialogue sera pleine de choses stupides et/ou inutiles.

Pas de drames
Avoir une guilde où les membres se battent pour la possession d’un objet, ou simplement pour des différences d’opinions, est malheureusement trop courant. Si la guilde a de bons chefs, officiers et membres, ces problèmes peuvent traités dès qu’ils surgissent. Parfois les joueurs quittent une guilde à cause de sa « mauvaise ambiance ». Les jeux sont censés être amusants. Si on perd son temps à se chamailler, ce n’est plus amusant du tout. N’ayez pas peur de quitter une guilde. Il y en aura toujours d’autres à intégrer, et vous pouvez même créer votre propre guilde.

Des chefs compétents
Quand des joueurs obtiennent le pouvoir de retirer des membres de la guilde, de promouvoir ou de dégrader d’autres membres, de leur dire quoi faire ; ce pouvoir leur tourne parfois un peu la tête. Trouvez une guilde dont les chefs sont responsables et se servent avec sagesse de ce pouvoir.

 

Conclusion

Faites vos propres recherches, comparer les offres, et continuer à essayer jusqu’à ce que vous trouviez une bonne guilde. N’abandonnez pas. Il y a de bonnes guildes partout. Vous devez juste les trouver. Rappelez-vous, vous pouvez aussi toujours créer votre propre guilde, une qui correspondra à vos aspirations.

Publié dans : Guilde | le 2 avril, 2009 |Commentaires fermés

Liste des instance a décloquer

1 – Liste des instances :

Instances a 5 :

Citadelle des Flammes infernales – Remparts des Flammes infernales – lvl 60-62
Citadelle des Flammes infernales – La Fournaise du sang – lvl 61-63
Citadelle des Flammes infernales – Les Salles brisées – lvl 70-72

Réservoir de Glissecroc – Les enclos aux esclaves – lvl 62-64
Réservoir de Glissecroc – La Basse-tourbière – lvl 63-65
Réservoir de Glissecroc – Le Caveau de la vapeur – lvl 70-72

Auchindoun – Tombes-mana – lvl 64-66
Auchindoun – Cryptes des Auchenaï – lvl 65-67
Auchindoun – Les salles de Sethekk – lvl 67-69
Auchindoun – Labyrinthe des Ombres lvl 70-72

Donjon de la tempête – Le Méchanar – lvl 69-72
Donjon de la tempête – La Botanica – lvl 70-72
Donjon de la tempête – L’Arcatraz – lvl 70-72

Grottes du Temps – Fort de Durnholde – lvl 66-68
Grottes du Temps – Porte des ténèbres – lvl 70-72

Instances a 10:

Kharazan – lvl 70

Instances a 25 :

Le repaire de Gruul – lvl 70
Citadelle des Flammes infernales – Le repaire de Magtheridon – lvl 70
Réservoir de Glissecroc – Sanctuaire du Serpent – lvl 70
Donjon de la tempête – L’Œil du cyclone – lvl 70
Temple noir – lvl 70
Grottes du Temps – Batailles pour le Mont Hyjal – lvl 70


2 – Les Clés utiles, et comment les obtenir :

Clés débloquand le mode héroïque (tout le monde dans le groupe soit l’avoir) :

Citadelle des Flammes infernales
Achat auprès de l’intendant du Bastion de l’Honneur « Officier de logistique Ulrike » pour l’alliance et auprès de l’intendant de Thrallmar « Urgronn » (réputation révéré). La réputation peut être montée en faisant les instances de la Citadelle des Flammes Infernales.

Réservoir de Glissecroc
Achat auprès de l’intendant de l’expédition cénaienne « Fedryen Swiftspear » au Refuge cénarien (réputation révéré). La réputation peut etre montée avec les armes de glissecrocs qu’on l’on recupère dans les instance du Réservoir après avoir loot un item de quete dans le caveau de la vapeur et qui donne lieu a une quète répétable, ou simplement en tuant des mobs et boss dans ces instances.

Auchindoun
Achat auprès de l’intendant de la Ville Basse « Nakudo » à Shattrath (réputation révéré). La réputation peut être montée en faisant les instance d’Auchindoun.

Donjon de la tempête

Achat auprès de l’intendant des Sha’tar « Almaador » à Shattrath (réputation révéré). La réputation peut être montée en faisant les instances du Donjon de la Tempète.

Grottes du Temps
Achat auprès de l’intendant des Gardiens de Temps « Alurmi » dans les Grottes du Temps à Tanaris (réputation révéré). La réputation peut être montée en faisant les instances des Grottes du Temps.

Autres clés (une personne suffit a ouvrir l’instance pour tout le monde) :

Citadelle des Flammes infernales – Les Salles Brisées
La quète débute par un item loot, ne me demandez pas pourquoi, c’est une chose qui me dépassé, avoir a aller loot ce moule sans savoir pourquoi …
A ombrelune, devant le temple noir, entrez et dirigez-vous a gauche, remontez un peu et vous aurez en face de vous un forgeron orc du nom de « Gorlunk » qui loot le moule et lance une quete dont la seule difficulté est la dernière étape ou il faut tuer un saccageur gangréné de la Péninsule des Flammes.

Auchindoun – Labyrinthe des Ombres
Se loot sur le dernier boss des salles de Sethekk.

Donjon de la tempête – L’Arcatraz

La première quete pour accèder à la clé d’Aractraz se prend à un pnj du consortium dans la zone 52, « Traqueur-du-néant Khay’ji », qui après quelques quetes nous envoie consulter un des pnj de l’écodôme des terres médianes, puis ensuite apres encores quelques quète a l’Image du Prince Nexus Haramad de la Foudrflèche.

Kharazan
La Clé du Maître se crée par une suite de quète qui commence devant l’instance, par contre pour cette instance, tout le monde doit posséder la clé. Les 2 premières quètes sont solotables et se font sur place. Après, il faut aller consulter l’ »Archimage Cédric » au Nord de Dalaran. Ensuite il faurdra récupérer 3 fragments de clés pour obtenir un clé « à réparer ». Le premier fragment de trouve dans le labyrinthe des ombres (Auchidoun) a cotté du dernier boss Marmon dans un récipient arcanique (on peut la récupérer sans tuer le boss, sur un des bords de la pièce). Le 2ème fragment de trouve dans le caveau de la vapeur (Réservoir de Glissecroc) avant le premier boss au fond de l’eau à droite. Le 3ème fragment se trouve dans l’Arcatraz (Donjon de la tempète) peu après le premier boss. Après avoir récupérer les 3 fragments, il faudra consulter medivh dans le Noir marécage pour récupérer la clé finale (2ème instance des Grottes du Temps nécessitant d’avoir sauver Thrall dans la première). Il faudra bien sur le sauver avant de pouvoir le consulter ;)

Donjon de la tempête – L’Œil du cyclone
Il y a une longue série de quêtes en prérequis, qui débute à ombrelune au Sud du volcan « la main de Gul’dan » : vous trouverez un autel, avec le fantôme de Gul’dan et un chaman Roué. Il vous demande d’utiliser un totem pour capturer l’âme d’élémentaires de terre et de feu. De fil en aiguille, vous apprenez ce qui a ravagé Ombrelune : une formule magique utilisée par Gul’dan. En fin de quête, vous affrontez un puissant élémentaire gangrené (attention c’est très long). Vous apprenez que Kael’Thas a appris l’existence de la formule magique et gagnez alors un objet bleu à choisir en plus d’un collier de RF. Affaire classée ? Pas si sûr : vous recevez alors un courrier ; le Naaru qui dirige Shattrath est inquiet au sujet de la formule magique utilisée par Gul’dan et vous demande de venir le voir : il est inquiet au sujet de Kael’Thas et accepte de vous donner l’accès au vaisseau Naaru dans lequel il se cache. Mais avant, il faut prouver votre valeur, en accomplissant quatre épreuves ; pourtant il ne vous donne que trois quêtes (je suppose que l’épreuve finale est à venir) :
- L’épreuve de Force : récupérer le trident de Kalithresh et l’essence de Marmon, au caveau de la vapeur et au labyrinthe des ombres en mode héroïque.
- L’épreuve de Miséricorde : sauver des prisonniers de Kargath Lamepoing dans les salles brisées et ramasser sa hache inutilisée comme preuve ; doit être fait en mode héroïque.
- Escorter Milhouse Tempête-de-Mana hors de l’Arcatraz ; doit être fait en mode héroïque

Réservoir de Glissecroc – Sanctuaire du Serpent
Faire l’Enclos aux Esclaves en Mode Heroique.
Peu apres le 1er boss, vous trouverez un nouveau PNJ qui vous donnera une quete, afin d’obtenir l’acces a l’instance raid.
Il faut lui rapporter 2 obj : le 1er est sur Gruul (raid25 type Onyxia, ds les Tranchantes) ; le second… a Karazhan, sur Nigthbane (ce qui necessite dc deja l’acces a l’instance).

Temple noir
Ouverture au prochain patch.

Grottes du Temps – Bataille pour le Mont Hyjal
Finir la quête « Les fioles d’éternité (raid) »

1/ Niveau 60 :

Raids 10 :

- Pic de Rochenoire Supérieur (UBRS) : accès libre
Avant le patch 3.0, il fallait qu’une des personnes du raid possède le « Sceau d’ascension » qui s’obtient avec une quête au Pic de Rochenoire Inférieur (LBRS). Cette quête débute en allant voir l »Infiltrateur du Bouclier balafré » (dans LBRS) en possédant un « Sceau d’ascension non décoré » dans son inventaire (ramassé sur les monstres de LBRS, trouvable aussi à l’HV). Ce PNJ se transforme alors en Vaelan et donne une quête demandant de tuer les 3 boss de LBRS, puis d’aller forger le « Sceau d’ascension » en prenant le contrôle d’un dragon noir dans le Marécage d’Âprefange.
Le « Sceau d’ascension » existe toujours et permet d’invoquer Vaelastrasz pour le combat dans l’arène d’UBRS (si on a besoin d’un coup de main).
À noter tout de même que pour quitter la première salle d’UBRS, il faut débloquer la porte du fond en tuant tous les orcs dans les alcôves, ce qui éteint les runes de protection de chaque alcôve.
De même, pour pouvoir aller au-delà de la salle du Pyrogarde Prophète ardent, il faut le tuer : d’abord cliquer sur l’autel pour débloquer les Geôliers Main-noire, puis tuer tous les Geôliers, puis cliquer sur l’autel pour débloquer le boss, et enfin tuer le boss.
Par ailleurs, depuis le patch 3.0.8, le combat contre le Pyrogarde Prophète ardent ne nécessite plus 3 personnes pour être lancé (une seule personne suffit).
Niveau requis : 45

Raids 20 :

- Zul’Gurub (ZG) : accès libre
Niveau requis : 50

- Ruines d’Ahn’Qiraj (AQ20) : accès libre (les portes d’Ahn’Qiraj étant ouvertes sur le serveur, et c’est désormais le cas sur tous les serveurs français)
Niveau requis : 60

Raids 40 :

- Repaire d’Onyxia : accès libre
L’amulette Drakefeu n’est plus requise pour y entrer (auparavant il fallait que chaque membre du raid la possède), car en effet, la suite de quêtes qui permettait de l’obtenir ne peut plus être réalisée côté Alliance, puisqu’elle faisait interagir Dame Katrana Prestor, dans le Donjon de Hurlevent, PNJ qui a disparu avec le retour du roi Varian Wrynn au patch 3.0 (je ne dévoile pas pourquoi pour ne pas gâcher le plaisir de ceux qui ne connaitraient pas les détails de ces intrigues !). L’amulette Drakefeu peut en revanche toujours être obtenue côté Horde.
Niveau requis : 55

- Coeur du Magma (MC) : accès libre
La quête d’harmonisation est toujours d’actualité. Elle se prend auprès de Lothos Ouvrefaille, un elfe de sang situé tout en bas du Mont Rochenoire (à l’intérieur) et se réalise devant le portail d’entrée du Coeur du Magma, au fond des Profondeurs de Rochenoire (BRD). La validation de cette quête permet d’accéder directement à MC en parlant à Lothos Ouvrefaille.
Si on n’a pas fait cette quête, on peut entrer à MC en prenant le portail qui est au fond de BRD.
Par ailleurs, depuis le patch 3.0, les runes des seigneurs du feu s’éteignent toutes seules à la mort des boss et ne nécessitent plus de quintessence aquatique ou de quintessence éternelle.
Niveau requis : 50

- Repaire de l’Aile Noire (BWL) : accès libre
La quête d’harmonisation est toujours d’actualité. Elle se prend en ramassant les « Instructions de Main-noire » (objet lanceur de quête) sur l’Intendant du Bouclier balafré, un orc avec un dragon argenté de monstre rare mais qui est toujours là (c’est un PNJ de quête, il repop assez vite en cas de mort). Cet intendant se trouve en contrebas d’une volée d’escaliers lorsqu’on se dirige vers la droite en étant devant le portail d’entrée du Pic de Rochenoire. Cette quête se valide en touchant l’orbe qui se situe derrière le Général Drakkisath, dernier boss d’UBRS, et permet par la suite d’entrer directement au raid BWL en touchant l’orbe qui se situe au bout du couloir que l’on prend en se dirigeant vers la droite quand on fait face au portail du Pic de Rochenoire.
Si on n’a pas fait cette quête, on peut entrer à BWL en prenant le portail qui est dans UBRS, après l’arène.
Niveau requis : 60

- Temple d’Ahn’Qiraj (AQ40) : accès libre (les portes d’Ahn’Qiraj étant ouvertes sur le serveur, et c’est désormais le cas sur tous les serveurs français)
Niveau requis : 60

2/ Niveau 70 :

Raids 10 :

- Karazhan (KZ) : accès libre
La grille devant le portail du raid nécessite cependant toujours la « Clé du maitre » pour être ouverte. Cette clé est une récompense d’une suite de quête qui débute auprès de l’Archimage Alturus devant Karazhan, et qui demande par la suite d’aller dans différentes instances de niveau 70 en mode normal pour effectuer les quêtes suivantes. Il suffit donc d’une personne du raid (ou simplement une personne devant l’instance, même quelqu’un de la faction opposée) avec cette clé pour pouvoir entrer. Cette grille peut aussi être crochetée (niveau 350 en crochetage). Avant le patch 2.4, chaque membre du raid devait posséder cette clé pour pouvoir passer le portail d’instance.
Niveau requis : 68

- Zul’Aman (ZA) : accès libre
Niveau requis : 70

Raids 25 :

- Le Repaire de Gruul : accès libre
Niveau requis : 65

- Citadelle des Flammes Infernales – Le Repaire de Magtheridon : accès libre
Niveau requis : 65

- Réservoir de Glissecroc – la Caverne du Sanctuaire du serpent (SSC) : accès libre
Avant le patch 2.1.2, chaque membre du raid devait avoir complété la quête donnée par Skar’this l’Hérétique (Enclos aux Esclaves en mode héroïque) qui demandait de tuer Plaie-de-Nuit à Karazhan et Gruul le Tue-dragon au Repaire de Gruul.
Depuis le patch 2.4, l’accès à Dame Vashj ne demande plus d’avoir tué tous les autres boss du raid.
Niveau requis : 70

- Donjon de la Tempête – L’Oeil (TK) : accès libre
Avant le patch 2.1.2, chaque membre du raid devait avoir terminé une longue suite de quêtes qui démarrait dans la Vallée d’Ombrelune par « La main de Gul’dan », demandait d’effectuer toute la suite de quêtes jusqu’à « La Formule de damnation », envoyait ensuite à Shattrath auprès d’A'dal pour effectuer des quêtes dans des instances héroïques niveau 70 (Salles Brisées, Labyrinthe des Ombres, Caveau de la Vapeur, Arcatraz), puis demandait enfin d’aller tuer Magtheridon dans le Repaire de Magtheridon. Cet accès donnait le titre « Champion des Naaru » si effectué avant le patch 3.0.
Depuis le patch 2.4, l’accès à Kael’thas Haut-soleil ne demande plus d’avoir tué tous les autres boss du raid.
Niveau requis : 70

- Grottes du Temps – Sommet d’Hyjal (GT3 / MH) : accès libre
Avant le patch 2.4, chaque membre du raid devait avoir terminé une quête donnée par Soridormi dans les Grottes du Temps, qui demandait de tuer Dame Vashj à SSC et Kael’thas Haut-soleil à TK.
Niveau requis : 70

- Temple Noir (BT) : accès libre
Avant le patch 2.4, chaque membre du raid devait avoir terminé une suite de quêtes qui commençait par « Tablettes de Baa’ri » (donnée dans la Vallée d’Ombrelune dans le camp de l’Aldor ou des Clairvoyants, selon la faction choisie), qui une fois terminée dans la Vallée d’Ombrelune reprenait auprès du Voyant Olum dans SSC une fois le Seigneur des fonds Karathress tué, et demandait alors de tuer Al’ar à TK puis Rage Froidhiver à Hyjal. Cet accès donnait le titre « Main d’A'dal » si effectué avant le patch 3.0.
Niveau requis : 70

- Plateau du Puits de soleil (SW) : accès libre
Niveau requis : 70

3/ Niveau 80 :

Raids 10 (mode normal) :

- Naxxramas : accès libre

- Le sanctum Obsidien : accès libre

- Le Nexus – L’Oeil de l’éternité : accès libre
Pour lancer le combat, il faut qu’une des personnes du raid possède la « Clé de l’iris de focalisation », obtenue à la suite de la quête lancée par l’objet du même nom ramassable (un pour tout le raid) sur le cadavre de Saphiron à Naxxramas en mode normal.

- Le Caveau d’Archavon : accès libre, mais possible uniquement lorsque sa faction (Alliance/Horde) possède la Forteresse de Joug-d’hiver (et pas pendant le combat pour le Joug-d’hiver)

Raids 25 (mode héroïque) :

- Naxxramas : accès libre

- Le sanctum Obsidien : accès libre

- Le Nexus – L’Oeil de l’éternité : accès libre
Pour lancer le combat, il faut qu’une des personnes du raid possède la « Clé de l’iris de focalisation », obtenue à la suite de la quête lancée par l’objet du même nom ramassable (un pour tout le raid) sur le cadavre de Saphiron à Naxxramas en mode héroïque.

- Le Caveau d’Archavon : accès libre, mais possible uniquement lorsque sa faction (Alliance/Horde) possède la Forteresse de Joug-d’hiver (et pas pendant le combat pour le Joug-d’hiver)

Note : Toutes les pierres d’invocation situées devant ces raids permettent à des niveaux 80 d’invoquer des niveaux 80. Les contraintes de niveau sur l’invocateur et sur la cible ont été supprimées au patch 3.0.

Publié dans : Donjon & Raid, Groupe | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

Pêche et Cuisine

Pêche et Cuisine 1-300
LE LIEU OU VOUS PECHER N’A PAS D’IOMPORTANCE, LA FACON DONT VOTRE COMPETENCE AUGMENTE NE CHANGERA PAS. L’AUGMENTATION DE VOTRE COMPETENCE DEPEND DU NOMBRE DE PRISES ET NON DE LA ZONE DANS LAQUELLE VOUS PECHEZ OU DE LA QUALITE DE POISSON QUE VOUS PECHEZ.
J’ai combiné la pêche et la cuisine dans ce guide, car ils peuvent être complémentaires, et si vous montez votre compétence pêche, vous devriez facilement monter votre cuisine avec les poissons que vous pêchez.N.B. Votre cuisine augmentera toujours plus vite que votre pêche.Si vous désirez un guide qui couvre presque tout sur ces deux compétences, je vous invite à aller consulter ces deux excellents guides de Draznar ici :

Pêche – http://wow.toshimo.com/viewtopic.php?t=272
Cuisine – http://wow.toshimo.com/viewtopic.php?t=273

Allez chez votre entraineur de pêche et cuisine pour apprendre les compétences Pêche et Cuisine.
Achetez une canne à pêche et placez-y des Verroterie brillante (un appat qui ajoute +25 a votre compétence de pêche).
Vous pouvez maintenant commencer.

Horde

Le meilleur endroit est le village Sabot-de-sang en Mulgore.
Parlez à Harn Jette-loin et achetez lui la [Recette : Goujon brillant] ainsi que la [Recette : Lutjan à longue mâchoire]. Maintenant, commencez à pécher dans le lac.
Equipez votre canne à pêche et appliquez lui un appat, cela rendra votre tache plus facile. Vous devrez attraper environ 60 Goujon brillant et cela prendra environ 40 minutes.Vous remarquerez que vous aurez pêché environ 30 Lutjan à longue mâchoire pendant votre pêche au goujon. Une fois les 60 pêchés, cuisinez les. Vous pouvez tout aussi bien faire un feu, ou bien retourner devant Harn Jette-loin et utiliser le feu devant lui. Cuisinez les Goujon brillant jusqu’au niveau 50 puis commencez à cuisiner les Lutjan à longue mâchoire.
Vous devez aller maintenant pêcher des Lutjan à longue mâchoire et le meilleur endroit est l’étang dans Ogrimmar près de Lumak l’entraineur de pêche.
Entre le niveau 50 et 75, apprenez le niveau compagnon en pêche et cuisine.
Vous devrez attraper environ 30 Lutjan à longue mâchoire pour monter votre cuisine jusqu’à 100.
Allez maintenant à l’est des Moulins de Tarren à Hautebrande et achetez la [Recette : Poisson-chat moustachu] à Derak Crépuscule.
Allez à la rivière à l’est des Moulins de Tarren et pêchez-y des Poisson-chat moustachu. En fonction de votre niveau en cuisine vous aurez besoin d’environ 80 – 100 de ces poissons pour monter jusqu’a 175.
Entre le niveau 125 et 150, allez en Désolace acheter le livre de cuisine pour les experts. Vous devrez aller à Baie-du-butin et acheter un livre pour votre compétence pêche. Parlez au Vieil Heming et achetez-lui le [livre Expert pêcheur - Vous et la perche].
Une fois 175 en cuisine, retournez en Désolace. Parlez à Wulan et achetez-lui la [Recette : Truite tête-mithril] et commencez à pêcher. Vous devrez en pêcher environ 60 pour monter votre cuisine à 225.

A ce stade, vous devriez être à 225 en pêche et 225 en cuisine. Si vous n’êtes pas encore lvl 35 c’est le plus loin que vous puissiez vous être rendu. Si vous êtes lvl 35+, vous avez alors deux quêtes à accomplir avant de continuer.

Première quête : Cuisine
Requis : Level 35, 225 Cuisine.

Allez à Gadgetzan et parlez à Dirge Hachillico pour obtenir la quête d’Artisan cuisinier – Surprise de palourdes (il est dans l’auberge). Au passage, achetez lui la [Recette : Steak de loup tendre].
Vous aurez besoin de 12 Oeuf géant, 10 Chair de palourde piquante et 20 Emmental d’Alterac. L’emmental d’alterac est le plus simple à obtenir, allez à l’auberge des Pitons du Tonnerre et achetez-en aux aubergistes.

Deuxième quête : Pêche
Requis : Level 35, 225 Pêche.

Vous devrez aller voir Nat Pagle dans le Marécage d’Aprefange. Il est sur une petite île à l’ouest de l’île de Theramore (59,60). Il vous demandera de lui pêcher 4 poissons rares. Cette quête est simple à réaliser, et la seule partie vraiment fastidieuse est l’enchainement de voyages à faire. Les poissons que vous devrez pêcher sont :

Ahi de Féralas – Se pêche dans la Verdantis, rivière à l’ouest du camp Mojache
Frappeur Sar’theris – Se pèche à la Grève de Sar’theris, en Désolace
Sailfin bleu de la Côte sauvage – Se pêche à la Côte sauvage, dans la Vallée de Strangleronce
Mahi Mahi de Brumejonc – Se pèche sur la côte est du Marais des Chagrins.

Vous devriez attraper ses poissons en tentant 5 à 10 tentatives sur chaque spot. Ca ne prend donc pas beaucoup de temps.
Retrounez maintenant voir Nat Pagle qui fera de vous un artisan pêcheur.

Ok, vous êtes maintenant niveau 225 en cuisine ainsi qu’en pêche, et vous avez accomplis les deux quêtes Artisan.

Allez au Port Gentepression et parlez à Gikkix, vous lui acheterez la [Recette : Jaune-queue tacheté] ainsi que la [Recette : Saumon solécaille poché].
Allez aux Hinterlands et pêchez des Jaune-queue tacheté. Il vous en faudra environ 30 pour monter votre cuisine de 225 à 250.
Allez maintenant à Gangrebois et pêchez-y des Saumon solécaille poché. Il vous en faudra environ 30 pour monter votre cuisine de 250 à 275.
Maintenant, allez au camp Mojache à Feralas et parlez à Sheendra Hautes-herbes et achetez lui la [Recette : Steak de barracuda].
Allez maintenant en Azshara dans la Caverne de Barbe-d’écailles (c’est une des îles à l’est) et péchez des barracuda. Il vous en faudra environ 30 pour monter votre cuisine de 275 à 300. Vous devrez peut être utiliser des appats à cet endroit car la cuisine monte plus vite que la pêche, et Azshara est une zone de pêche 250+. Une fois votre cuisine à 300, continuez à pêcher jusqu’à monter à 300. Cela prend entre 7 et 10 prises pour monter d’un point de compétence à ce niveau, alors prenez votre temps.

Alliance

Le meilleur endroit pour commencer est la forêt d’Elwynn.
Parlez à Tharynn Bouden à Comté-de-l’or et achetez lui [Recette : Goujon brillant] ainsi que la [Recette : Lutjan à longue mâchoire]. Commencez maintenant à pêcher dans le Lac Cristal.
Il vous faudra pêcher environ 60 Goujon brillant pour monter votre cuisine de 1 à 50.
Rendez vous maintenant à Hurlevent et pêchez dans le canal des Lutjan à longue mâchoire. Il vous en faudra environ 50 pour monter votre cuisine jusqu’à 100.
Allez maintenant à Austrivage et parlez à Lindea Rabonne et achetez-lui la [Recette : Poisson-chat moustachu] ainsi que la [Recette : Truite tête-mithril].
Allez à la rivière située à l’est de Austerivage et péchez-y des Poisson-chat moustachu. Il vous en faudra environ 80-100 pour monter votre cuisine au niveau 175.
Entre le niveau 125 et 150, allez voir Shandrina au Refuge de vent-argent à Ashenvale et achetez-lui le [Livre de cuisine pour expert]. Vous devrez aller à Baie-du-butin et acheter un livre pour votre compétence pêche. Parlez au Vieil Heming et achetez-lui le [livre Expert pêcheur - Vous et la perche].
Allez maintenant aux lacs situés non loin du donjon de Stormgarde dans les Hautes terres d’Arathi et pêchez-y des Truite tête-mithril. Il vous en faudra environ 60 pour monter votre cuisine à 225.

A ce stade, vous devriez être à 225 en pêche et 225 en cuisine. Si vous n’êtes pas encore lvl 35 c’est le plus loin que vous puissiez vous être rendu. Si vous êtes lvl 35+, vous avez alors deux quêtes à accomplir avant de continuer.

Première quête : Cuisine
Requis : Level 35, 225 Cuisine.

Allez à Gadgetzan et parlez à Dirge Hachillico pour obtenir la quête d’Artisan cuisinier – Surprise de palourdes (il est dans l’auberge). Au passage, achetez lui la [Recette : Steak de loup tendre].
Vous aurez besoin de 12 Oeuf géant, 10 Chair de palourde piquante et 20 Emmental d’Alterac. L’emmental d’alterac est le plus simple à obtenir, allez à Hurlevent et achetez-en à Ben trias que vous trouverez dans le quartier marchand. Récuperer 70-80 oeufs sur les chouettards des Hinterlands (le droprate est meilleur que sur les rocs de tanaris).

Deuxième quête : Pêche
Requis : Level 35, 225 Pêche.

Vous devrez aller voir Nat Pagle dans le Marécage d’Aprefange. Il est sur une petite île à l’ouest de l’île de Theramore (59,60). Il vous demandera de lui pêcher 4 poissons rares. Cette quête est simple à réaliser, et la seule partie vraiment fastidieuse est l’enchainement de voyages à faire. Les poissons que vous devrez pêcher sont :

Ahi de Féralas – Se pêche dans la Verdantis, rivière à l’ouest du camp Mojache
Frappeur Sar’theris – Se pèche à la Grève de Sar’theris, en Désolace
Sailfin bleu de la Côte sauvage – Se pêche à la Côte sauvage, dans la Vallée de Strangleronce
Mahi Mahi de Brumejonc – Se pèche sur la côte est du Marais des Chagrins.

Vous devriez attraper ses poissons en tentant 5 à 10 tentatives sur chaque spot. Ca ne prend donc pas beaucoup de temps.
Retrounez maintenant voir Nat Pagle qui fera de vous un artisan pêcheur.

Allez au Port Gentepression et parlez à Gikkix, vous lui acheterez la [Recette : Jaune-queue tacheté] ainsi que la [Recette : Saumon solécaille poché].
Allez aux Hinterlands et pêchez des Jaune-queue tacheté. Il vous en faudra environ 30 pour monter votre cuisine de 225 à 250.
Allez maintenant à Gangrebois et pêchez-y des Saumon solécaille poché. Il vous en faudra environ 30 pour monter votre cuisine de 250 à 275.
Allez voir Vivianna au Bastion de pennelune à Feralas et achetez-lui [Recette : Steak de barracuda].
Allez maintenant en Azshara dans la Caverne de Barbe-d’écailles (c’est une des îles à l’est) et péchez des barracuda. Il vous en faudra environ 30 pour monter votre cuisine de 275 à 300. Vous devrez peut être utiliser des appats à cet endroit car la cuisine monte plus vite que la pêche, et Azshara est une zone de pêche 250+. Une fois votre cuisine à 300, continuez à pêcher jusqu’à monter à 300. Cela prend entre 7 et 10 prises pour monter d’un point de compétence à ce niveau, alors prenez votre temps.

Publié dans : Métiers, Pêche&cuisine | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

Alchimiste

Alchimie 1 à 3001 – 60
Potion de soins mineure (1 x Pacifique, 1 x Feuillargent, 1 x Fiole vide) x 60

60 – 110
Potion de soins inférieure (1 x Potion de soins mineure, 1 x Eglantine) x 50

110 – 140
Potion de soins (1 x Doulourante, 1 x Eglantine, 1 x Fiole plombée) x 30

140 – 155
Potion de mana inférieure (1 x Mage royal, 1 x Etouffante, 1 x Fiole vide) x 15

155 – 185
Potion de soins supérieure (1 x Vietérule, 1 x Sang-royal, 1 x Fiole plombée) x 30

185 – 210
Elixir d’Agilité (1 x Etouffante, 1 x Dorépine, 1 x Fiole plombée) x 25

210 – 215
Elixir de défense supérieure (1 x Aciérite sauvage, 1 x Dorépine, 1 x Fiole plombée) x 5

215 – 230
Potion de soins excellente (1 x Soleillette, 1 x Moustache de Khadgar, 1 x Fiole de cristal) x 15

230 – 250
Elixir de détection des morts-vivants (1 x Larmes d’Arthas, 1 x Fiole de cristal) x 20

250 – 265
Elixir d’agilité supérieure (1 x Soleillette, 1 x Dorépine, 1 x Fiole de cristal) x 15

265 – 285
Potion de mana excellente (2 x Soleillette, 2 x Aveuglette, 1 x Fiole de cristal) x 20

285 – 300
Potion de soins majeure (2 x Sansam doré, 1 x Sauge-argent des montagnes, 1 x Fiole de cristal) x 20

Liste des composants requis :

60 x Pacifique
60 x Feuillargent
75 x Fiole vide
80 x Eglantine
30 x Doulourante
65 x Fiole plombée
15 x Mage royal
40 x Etouffante
30 x Vietérule
30 x Sang-royal
45 x Dorépine
5 x Aciérite sauvage
70 x Soleillette
15 x Moustache de Khadgar
90 x Fiole de cristal
20 x Larmes d’Arthas
40 x Aveuglette
40 x Sansam doré
40 x Sauge-argent des montagnes

Publié dans : Alchimie, Métiers | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

Protégé : Secourisme

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Publié dans : Métiers, Secourisme | le 2 avril, 2009 |Saisissez votre mot de passe pour accéder aux commentaires.

Cuisine

Cuisine 1-300Horde1 – 40
Pain épicé (1 x Farine simple, 1 x Epices douces) x 50

40 – 90
Viande d’ours fumée (1 x Viande d’ours) x 60
Achetez la [Recette : Viande d'ours fumée] chez Andrew Hilbert dans la Forêt des Pins argentés.
Tuez les ours de la Forêt des Pins argentés pour la viande d’ours.

90 – 125
Brouet de rat (1 x Rat fouisseur) x 40
Trouvez Boustiff’ dans les tarides, et faites la quête pour obtenir la [Recette : Brouet de rat]
Tuez les Rat fouisseur jusqu’a en récolter 30 de plus que requis pour la quête. Complétez la quete et cuisinez vos rats jusqu’au niveau 125.

125 – 175
Côtelettes de lion épicées (1 x Viande de lion, 1 x Epices fortes) x 60
Achetez le [Livre de cuisine pour expert] à Wulan en Désolace.
Allez à la Croisée et achetez à Zargh la [Recette : Côtelettes de lion épicées] et environ 60 Epices fortes.
Tuez les lions des montagnes dans les Contreforts de Hautebrande pour la viande de lion.

175 – 200
Rôti de raptor (1 x Chair de raptor, 1 x Epices fortes) x 30
Achetez la [Recette : Rôti de raptor] chez Nerrist dans la vallée de Strangleronce et environ 30 Epices fortes.
Tuez les raptors de la vallée de Strangleronce pour la chair de raptor.

200 – 225
Saucisse d’araignée (2 x Viande d’araignée blanche) x 30
Apprenez chez l’entraîneur à cuisiner les Saucisse d’araignée.

225
C’est le moment de la quête de cuisine.
Allez à Gadgetzan et parlez à Dirge Hachillico pour obtenir la quête d’Artisan cuisinier – Surprise de palourdes (il est dans l’auberge). Au passage, achetez lui la [Recette : Steak de loup tendre].
Vous aurez besoin de 12 Oeuf géant, 10 Chair de palourde piquante et 20 Emmental d’Alterac. L’emmental d’alterac est le plus simple à obtenir, allez à l’auberge des Pitons du Tonnerre et achetez-en aux aubergistes. Récuperer 70-80 oeufs sur les chouettards des Hinterlands (le droprate est meilleur que sur les rocs de tanaris).Au passage tuez également les loups du coin pour récuperer de la viande de loup tendre.
Pour la Chair de palourde piquante allez tuer les tortues du porte Gentepression à Tanaris.Elles dropperont des Palourde à large bouche, qui contiennent de la Chair de palourde piquante.
Achetez la [Recette : Omelette monstrueuse] chez Bale à Gangrebois, et environ 140-160 Epices apaisantes.

225 – 285
Omelette monstrueuse (1 x Oeuf géant, 2 x Epices apaisantes) x 80
Restez à Gangrebois et cuisinez vos oeufs. Si vous n’en avez pas assez pour monter jusqu’à 285, tuez les loups de la zone pour récupérer de la viande de loup tendre et ainsi préparer des steaks de loup tendre.

285 – 300
Boulettes fumées du désert (1 x Chair de ver des sables, 1 x Epices apaisantes) x 20.
Allez au Fort cénarien en Silithus et parlez à Calandrath pour faire la série de quètes, vous récupérerez ainsi la recette des Boulettes fumées du désert. Tuez les frappeurs et les écraseurs ténébrant pour récuperer la Chair de ver des sables (faible droprate). Il ne vous en faudra que 10 de plus que la quête et achetez les Epices apaisantes.

Alliance

1 – 40
Pain épicé (1 x Farine simple, 1 x Epices douces) x 50

40 – 75
Viande d’ours fumée (1 x Viande d’ours) x 40
Achetez la [Recette : Viande d'ours fumée] chez Drac Taillebrute au Loch Modan.
Tuez les ours de la zone pour la viande d’ours.

75 – 85
Beignet de crabe (1 x Chair de clampant, 1 x Epices douces) x 10
Tuez les clampants de Sombrerivage et de la Marche de l’ouest pour la chair de clampant.
Il vous en faudra environ 10. Ne vendez aucun type de chair de clampant, vuos en aurez besoin pour les niveaux suivants.

85 – 100
Pince de crabe farcie (1 x Pince de clampant, 1 x Epices douces) x 20
Allez à Hurlevent et achetez la [Recette : Pince de crabe farcie] à Kendor Kabonka. Achetez aussi environ 20 Epices douces.
Retournez a Sombrerivage ou Marche de l’ouest et continuez a tuez les crabes pour récuperer les pinces manquantes.

100 – 130
Kébab de loup assaisonné (2 x Steak de loup, 1 x Herbes aromatiques de Hurlevent) x 30
Récupérez chez le Chef Grual la quête Kébab de loup assaisonné. Achetez à Hurlevent des Herbes aromatiques de Hurlevent que vous trouverez chez Felicia Gump dans le quartier marchand.
Tuez les ravageurs et les loups de Sombrerivage pour les steak de loup.
Il vous en faudra 50-60 (incluant ceux de la quete).

130 – 175
Omelette au goût étrange (1 x Oeuf de raptor, 1 x Epices fortes) x 50
Achetez le [Livre de cuisine pour expert] à Shandrina à Astranaar.
Allez chez Kendor Kabonka à Hurlevent et achetez la [Recette : Omelette au goût étrange].
Tuez les raptors des Hautes terres d’Arathi pour les oeufs de raptor (garder toutes les viandes de raptor, vous en aurez besoin pour les étapes suivantes).

175 – 200
Rôti de raptor (1 x Chair de raptor, 1 x Epices fortes) x 30
Allez voir le Caporal Bluth au camp des rebelles dans la Vallée de Strangleronce et achetez lui la [Recette : Rôti de raptor] (achetez lui aussi environ 40 Epices fortes).
Cuisinez toutes les chair de raptor que vous aurez récupéré dans les Hautes terres d’Arathi et récuperez en sur les raptors proches de l’arène dse Gurubashi jusqu’à atteindre 200 en compétence cuisine.

200 – 225
Saucisse d’araignée (2 x Viande d’araignée blanche) x 30
Apprenez chez l’entraîneur à cuisiner les Saucisse d’araignée.

225
C’est le moment de la quête de cuisine.
Allez à Gadgetzan et parlez à Dirge Hachillico pour obtenir la quête d’Artisan cuisinier – Surprise de palourdes (il est dans l’auberge). Au passage, achetez lui la [Recette : Steak de loup tendre].
Vous aurez besoin de 12 Oeuf géant, 10 Chair de palourde piquante et 20 Emmental d’Alterac. L’emmental d’alterac est le plus simple à obtenir, allez à Hurlevente et achetez-en à Ben trias que vous trouverez dans le quartier marchand. Récuperer 70-80 oeufs sur les chouettards des Hinterlands (le droprate est meilleur que sur les rocs de tanaris).Au passage tuez également les loups du coin pour récuperer de la viande de loup tendre.
Pour la Chair de palourde piquante allez tuer les tortues du porte Gentepression à Tanaris.Elles dropperont des Palourde à large bouche, qui contiennent de la Chair de palourde piquante.
Achetez la [Recette : Omelette monstrueuse] chez Malygen à Gangrebois, et environ 140-160 Epices apaisantes.

225 – 285
Omelette monstrueuse (1 x Oeuf géant, 2 x Epices apaisantes) x 80
Restez à Gangrebois et cuisinez vos oeufs. Si vous n’en avez pas assez pour monter jusqu’à 285, tuez les loups de la zone pour récupérer de la viande de loup tendre et ainsi préparer des steaks de loup tendre.

285 – 300
Boulettes fumées du désert (1 x Chair de ver des sables, 1 x Epices apaisantes) x 20.
Allez au Fort cénarien en Silithus et parlez à Calandrath pour faire la série de quètes, vous récupérerez ainsi la recette des Boulettes fumées du désert. Tuez les frappeurs et les écraseurs ténébrant pour récuperer la Chair de ver des sables (faible droprate). Il ne vous en faudra que 10 de plus que la quête et achetez les Epices apaisantes.

Publié dans : Cuisine, Métiers | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

Couture

Couture 1-3001 – 50
Rouleau d’étoffe en lin (2 x Etoffe de lin) x 80
50 – 70
Sac en lin (3 x Rouleau d’étoffe en lin, 3 x Bobine de fil grossier) x 20
70 – 75
Cape en lin renforcé (2 x Rouleau d’étoffe en lin, 3 x Bobine de fil grossier) x 5

75 – 105
Rouleau d’étoffe de laine (3 x Etoffe de laine) x 60

105 – 110
Gray Woolen Shirt (2 x Rouleau d’étoffe de laine, 1 x Bobine de fil raffiné, 1 x Teinture grise) x 5

110 – 125
Epaulières à double couture en laine (3 x Rouleau d’étoffe de laine, 2 x Bobine de fil raffiné) x 15

125 – 145
Rouleau d’étoffe de soie (4 x Etoffe de soie) x 190

145 – 160
Chaperon azur en soie (2 x Rouleau d’étoffe de soie, 2 x Teinture bleue, 1 x Bobine de fil raffiné) x 15

160 – 170
Bandeau en soie (3 x Rouleau d’étoffe de soie, 2 x Bobine de fil raffiné) x 10

170 – 175
Chemise blanche habillée (3 x Rouleau d’étoffe de soie, 2 x Décolorant, 1 x Bobine de fil raffiné) x 5

175 – 185
Rouleau de tisse-mage (5x Etoffe de tisse-mage) x 100

185 – 205
Gilet cramoisi en soie (4 x Rouleau d’étoffe de soie, 2 x Teinture rouge, 2 x Bobine de fil raffiné) x 20

205 – 215
Culotte cramoisie en soie (4 x Rouleau d’étoffe de soie, 2 x Teinture rouge, 2 x Bobine de soie) x 10

215 – 220
Gilet noir en tisse-mage (2 x Rouleau de tisse-mage, 3 x Bobine de soie) x 5

220 – 230
Gants noirs en tisse-mage (2 x Rouleau de tisse-mage, 2 x Bobine de soie lourde) x 10

230 – 250
Bandeau noir en tisse-mage (3 x Rouleau de tisse-mage, 2 x Bobine de soie lourde) x 20

250 – 260
Rouleau d’étoffe runique (5 x Etoffe runique) x 150

260 – 275
Ceinture en étoffe runique (3 x Rouleau d’étoffe runique, 1 x Fil runique) x 15

275 – 280
Sac en étoffe runique (5 x Rouleau d’étoffe runique, 2 x Cuir robuste, 1 x Fil runique) x 5

280 – 300
Gants en étoffe runique (4 x Rouleau d’étoffe runique, 4 x Cuir robuste, 1 x Fil runique) x 20

Liste des composants requis :

160 x Etoffe de lin
200 x Etoffe de laine
760 x Etoffe de soie
520 x Etoffe de tisse-mage
900 x Etoffe runique
90 x Cuir robuste
75 x Bobine de fil grossier
145 x Bobine de fil raffiné
5 x Teinture grise
30 x Teinture bleue
10 x Décolorant
70 x Teinture rouge
45 x Bobine de soie
60 x Bobine de soie lourde
40 x Fil runique

Publié dans : Couture, Métiers | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

Enchantement

Enchantement 1-3001 – 2
Runed Copper Rod (1 x Bâtonnet en cuivre, 1 x Poussière étrange, 1 x Essence de magie inférieure) x 1
2 – 75
Ench. de bracelets (Vie mineure) (1 x Poussière étrange) x 74

75 – 85
Ench. de bracelets (Déviation mineure) (1 x Essence de magie inférieure, 1 x Poussière étrange) x 10

85 – 100
Ench. de bracelets (Endurance mineure) (3 x Poussière étrange) x 15

100 – 101
Bâtonnet runique en argent (1 x Bâtonnet en argent, 6 x Poussière étrange, 3 x Essence de magie supérieure, 1 x Bâtonnet runique en cuivre) x 1

101 – 105
Ench. de bracelets (Endurance mineure) (3 x Poussière étrange) x 5

105 – 120
Ench. de bracelets (Agilité mineure) (2 x Poussière étrange, 1 x Essence de magie supérieure) x 15

120 – 130
Ench. de bouclier (Endurance mineure) (1 x Essence astrale inférieure, 2 x Poussière étrange) x 10

130 – 150
Ench. de bracelets (Endurance inférieure) (2 x Poussière d’âme) x 25

150 – 151
Bâtonnet runique en or (1 x Bâtonnet doré, 1 x Perle iridescente, 2 x Essence astrale supérieure, 2 x Poussière d’âme) x 1

151 – 160
Ench. de bracelets (Endurance inférieure) (2 x Poussière d’âme) x 9

160 – 165
Ench. de bouclier (Endurance inférieure) (1 x Essence mystique inférieure, 1 x Poussière d’âme) x 5

165 – 180
Ench. de bracelets (Esprit) (1 x Essence mystique inférieure) x 15

180 – 200
Ench. de bracelets (Force) (1 x Poussière de vision) x 20

200 – 201
Bâtonnet runique en vrai-argent (1 x Bâtonnet en vrai-argent, 1 x Perle Noire, 2 x Essence mystique supérieure, 2 x Poussière de vision) x 1

201 – 205
Ench. de bracelets (Force) (1 x Poussière de vision) x 4

205 – 225
Ench. de cape (Défense supérieure) (3 x Poussière de vision) x 20

225 – 235
Ench. de gants (Agilité) (1 x Essence du Néant inférieure, 1 x Poussière de vision) x 10

235 – 245
Ench. de plastron (Santé excellente) (6 x Poussière de vision) x 10

245 – 250
Ench. de bracelets (Force supérieure) (2 x Poussière de rêve, 1 x Essence du Néant supérieure) x 5

250 – 270
Huile de mana inférieure (3 x Poussière de rêve, 2 x Lotus pourpre, 1 x Fiole de cristal) x 20
Vous pouvez acheter cette formule chez Kania au Fort Cénarien à Silithus.

270 – 290
Ench. de bouclier (Endurance supérieure) (10 x Poussière de rêve) x 20

290 – 291
Bâtonnet runique en arcanite(1 x Bâtonnet en arcanite, 1 x Perle dorée, 10 x Poudre d’illusion, 4 x Essence éternelle supérieure, 2 x Grand éclat brillant) x 1

291 – 300
Ench. de cape (Défense excellente) (8 x Poudre d’illusion) x 9

Liste des composants requis :

180 x Poussière étrange
90 x Poussière d’âme
170 x Poussière de vision
300 x Poussière de rêve
90 x Poudre d’illusion
15 x Essence de magie inférieure
25 x Essence de magie supérieure
15 x Essence astrale inférieure
2 x Essence astrale supérieure
25 x Essence mystique inférieure
2 x Essence mystique supérieure
15 x Essence du Néant inférieure
10 x Essence du Néant supérieure
40 x Lotus pourpre
20 x Fiole de cristal
4 x Essence éternelle supérieure
2 x Grand éclat brillant
1 x Perle iridescente
1 x Perle Noire
1 x Perle dorée
1 x Bâtonnet en cuivre
1 x Bâtonnet en argent
1 x Bâtonnet doré
1 x Bâtonnet en vrai-argent
1 x Bâtonnet en arcanite

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Forge

Forge 1-3001 – 25
Pierre à aiguiser brute (1 x Pierre brute) x 50
25 – 45
Silex à aiguiser brut (2 x Pierre brute) x 20

45 – 75
Ceinture en anneaux de cuivre (6 x Barre de cuivre) x 30

75 – 80
Silex à aiguiser grossier (2 x Pierre grossière) x 10

80 – 100
Ceinture runique en cuivre (10 x Barre de cuivre) x 20

100 – 105
Bâtonnet en argent (1 x Barre d’argent, 2 x Silex à aiguiser brut) x 5

105 – 125
Jambières grossières en bronze (6 x Barre de bronze) x 20

125 – 150
Silex à aiguiser lourd (3 x Pierre lourde) x 50

150 – 155
Bâtonnet doré (1 x Barre d’or, 2 x Silex à aiguiser grossier) x 5

155 – 165
Jambières en fer émeraude (8 x Barre de fer, 1 x Silex à aiguiser lourd, 1 x Teinture verte) x 10

165 – 185
Brassards en fer émeraude (6 x Barre de fer, 1 x Teinture verte) x 20

185 – 200
Brassards en écailles dorées (5 x Barre d’acier, 2 x Silex à aiguiser lourd) x 15

200 – 210
Silex à aiguiser solide (4 x Pierre solide) x 20

210 – 215
Brassards en écailles dorées (5 x Barre d’acier, 2 x Silex à aiguiser lourd) x 5

215 – 235
Heaume en plaques d’acier (14 x Barre d’acier, 1 x Silex à aiguiser solide) x 20

235 – 250
Camail en mithril (10 x Barre de mithril, 6 x Etoffe de tisse-mage) x 15

250 – 260
Pierre à aiguiser dense (1 x Pierre dense) x 20

260 – 270
Fabricant d’armure :
Jambières de forge-terre (16 x Barre de mithril, 2 x Noyau de terre) x 10

Fabricant d’armes :
Lame légère de forge-terre (12 x Barre de mithril, 4 x Noyau de terre) x 10
Marteau léger de forge-braise (12 x Barre de mithril, 4 x Coeur de feu) x 10
Hache légère de forge-ciel (12 x Barre de mithril, 4 x Souffle de vent) x 10

Pendant que vous récoltez les matériaux requis pour le cap 260-270, gardez un oeil à l’AH pour essayer de récuperer les patrons de la ceinture en thorium et des bracelets en thorium. Ceux-ci vous seront vraiment plus simple à réaliser pour atteindre 270.

270 – 300
Brassards impériaux en plaques (12 x Barre de thorium) x 30

Liste des composants requis :

210 x Pierre brute
230 x Pierre grossière
380 x Barre de cuivre
5 x Barre d’argent
180 x Barre de bronze
190 x Pierre lourde
5 x Barre d’or
200 x Barre de fer
30 x Teinture verte
380 x Barre d’acier
80 x Pierre solide
310 x Barre de mithril (270 si vous êtes fabricant d’armes)
20 x Pierre dense
390 x Barre de thorium
20 x Souffle de vent (Si vous êtes fabricant d’armes il vous sera demandé 40 x Noyau de terre ou 40 x Coeur de feu ou 40 x Souffle de vent ou bien la combinaison des 3)
90 x Etoffe de tisse-mage

Publié dans : Forge, Métiers | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »
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