Herborisme

Herborisme 1-300Gardez en tête que j’ai précisé les plantes à cueillir, mais ça ne veut pas dire qu’il ne faut que cueillir celles que j’ai cité. Cueillez-les toutes.

J’ai aussi essayé de lister tous les parcours possible dans ce guide. J’espère que cela vous permettra de choisir la meilleure zone pour vous, ou qui vous laisse l’opportunité de choisir une zone différente si une région est déjà farmée par d’autres joueurs.

1 – 50 Cueillette de Feuillargent et de Pacifique

# Mulgore. Balladez vous dans la région des Pitons du Tonnerre en cueillant des feuillargent et des pacifique.

# Balladez vous dans la région de Dolanaar en partant du sud est près du lac et remontez vers Dolanaar, si vous etes alliance, ou balladez vous dans la forêt d’Elwynn.

# Pour les morts-vivants, essayez de commencer dans les clairières de Tirisfal.

Vous trouverez du feuillargent et de la pacifique en abondance près de votre zone de départ. Donc les 50 premiers niveaux devraient être réalisés facilement.

51 – 70 Cueillette de Mage royal et de Terrestrine

# Allez vers l’ouest de la Croisée et puis monter vers le nord avant les Serres Rocheuses, et poursuivez votre route jusque la ou se trouvent les harpies, puis retournez vers l’est en passant par la route de l’or puis retournez vers le sud en direction de la Croisée, en cueillant les mage royal, les terrestrine, les pacifique et les feuillargent que vous croiserez.

# Pour l’alliance, commencez au nord de la Marche de l’ouest et longez la cote au sud des Mortemines, puis allez jusqu’a la colline des sentinelles pour enfin retourner vers le nord, en cueillant les mage royal.

# Vous pouvez aussi faire parcourir la Carrière de Gol’Bolar en Dun Morogh, cueillant les terrestrine.

71 – 100 Cueillette d’Eglantine

# Meme chemin que précédemment (pour la horde), mais cueillant l’eglantine.
Vous pouvez maintenant élargir votre parcours à travers toutes les Tarides, car cette zone est pleine d’Eglantine et autres plantes. C’est propablement une des meilleures zones pour vous faire progresser en herborisme.

# Le sud de la Foret des pins argentés, jusqu’au contreforts d’Hillsbrad.

# Meme parcours que précédemment (pour l’alliance) ou parcourez les bois de la Pénombre.

# Pour l’alliance, vous pouvez également aller du nord au sud de Sombrerivage pour trouver de l’eglantine.

# Le coté est du Loch Modan est également une bonne région pour l’eglantine.

# Vous pouvez également faire quelques tours du coté des Carmines.

101 – 115 Cueillette de Doulourante

# Commencez à la barricade qui vous sépare d’Orneval et partez vers le nord est direction poste des Bois-brisés (ne suivez pas la route, vous trouverez davantage de plantes comme ca), puis partez vers l’ouest vers le premier pont. Partez vers le sud, puis retournez vers la barricade lorsque vous aurez atteint la limite de la région.Cueillez toutes les doulourantes que vous trouverez.

# Les Serres rocheuses. Allez au camp Aparaje, direction ouest vers le poste Totem-sinistre, puis sud vers Malaka’jin, et enfin est vers le Val de Grandbois. C’est un bon parcours pour la doulourante.

# Le champ des Géant au sud des tarides ou entre les deux Tranchebauge.

# Vous pouvez également chercher au nord du lac Mystral ou a l’ouest de Astranaar en Orneval.

# La cote est du Loch Modan

116 – 125 Cueillette d’Aciérite sauvage

# Allez au Pic des Serres Rocheuses et cherchez autour de la petite zone alliance.

# Pour les niveaux plus élevés, parcourez toutes les hautes terres d’Arathi, en collant les flancs des montagnes.

# La Fontaine des Nek’mani dans la Vallée de Strangleronce.

# Les Ruines de Zuuldaia dans la Vallée de Strangleronce.

# Dans les paluns, pès du site d’excavation.

# Le champ des Géant au sud des tarides ou entre les deux Tranchebauge.

# Entre la La Grande élévation et le Haut-perchoir dans les Milles pointes.

126 – 160 Cueillette de Sang-royal

# Toute la région de Orneval.

# La zone du Val Calciné dans les Serres Rocheuses.

# Toute la région des Paluns.

# Toute la région des contreforts d’Hillsbrad.

# Le poste de Brumejonc dans le marais des Chagrins.

161 – 185 Cueillette de Pâlerette

# Toute la région des marais des chagrins

186 – 205 Cueillette de Moustache de Khadgar

# Toute la région des Hinterlands.

# Le Village Fânécorce et le Hall de Rochepoing dans les hautes terres d’Arathi.

# Vous pouvez également rester dans les marais des chagrins, car il y a une bonne quantité de Moustache de Khadgar.

206 – 230 Cueillette de Fleur de feu

# Toute la région des Gorges des Vents brulants.

# Toute la région des Terres Foudroyées.

# Tanaris en contient également beaucoup, mais parcourir toute la région prend du temps.

231 – 250 Cueillette de Soleillette

# Toute la région de Gangrebois.

# Feralas est également une bonne région pour cueillir de la Soleillette. Démarrez a l’éxtrême nord près des Ruines de Vent-du-Corbeau et allez direction sud vers les Plateaux sauvages.

# Vous pouvez essayer la route principale des Hinterlands.

251 – 270 Cueillette de Gromsang

# Toute la région de Gangrebois.

# Cherchez autour de Convent de Mannoroc en Désolace.

# Toute la région des terres Foudroyées.

# Le Canyon de la Malechute à Orneval, il n’y a pas beaucoup de monde par la bas, c’est une petite zone, donc une bonne zone de farm.

271 – 285 Cueillette de Feuillerêve

# Toute la région du Cratère d’Un’Goro.

# Toute la région d’Azshara.

285 – 300

A partir de 285 vous pouvez cueillir de la Fleur de Peste dans les régions des Maleterres de l’ouest de l’est, ainsi qu’à Gangrebois, et si vous êtes seul dans la région du Berceau de l’hiver, essayez de cueillir des Calot de glace, car cela se vend cher.

Pour des guides plus détaillés concernant l’herborisme, je vous invite à consulter les liens suivants :

http://wow.toshimo.com/viewtopic.php?t=279
ou
http://www6.streamload.com/Nodes/Node.asp?cxInstID=95276494&nodeID=2136626150

Publié dans : Herboriste, Métiers | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

Ingénieurie

Ingénieurie 1-3001 – 40
Poudre d’explosion basique (1 x Pierre brute)
40 – 50
Poignée de boulons en cuivre (1 x Barre de cuivre)

50 – 51
Clé plate (6 x Barre de cuivre)

51 – 65
Tube en cuivre (2 x Barre de cuivre, 1 x Catalyseur léger)

65 – 75
Espingole grossière (1 x Tube en cuivre, 1 x Poignée de boulons en cuivre, 1 x Crosse en bois)

75 – 95
Poudre d’explosion grossière (1 x Pierre grossière)

95 – 105
Contact en argent (1 x Barre d’argent)

105 – 120
Tube en bronze (2 x Barre de bronze, 1 x Catalyseur léger)

120 – 125
Petite bombe en bronze (1 x Etoffe de laine, 1 x Contact en argent, 4 x Poudre d’explosion grossière, 2 x Barre de bronze)

125 – 145
Poudre d’explosion majeure (1 x Pierre lourde)

145 – 150
Grande bombe en bronze (2 x Poudre d’explosion majeure, 3 x Barre de bronze, 1x Contact en argent)

150 – 175
Fusée rouge, bleue ou verte (1 x Cuir lourd, 1 x Poudre d’explosion majeure)

175 – 176
Micro-ajusteur gyromatique (4x Barre d’acier)

176 – 190
Poudre noire solide (2 x Pierre solide)

190 – 195
Grande bombe en fer (3 x Barre de fer, 3 x Poudre d’explosion majeure, 1 x Contact en argent)

195 – 205
Tube en mithril (3 x Barre de mithril)

205 – 210
Déclencheur instable (1 x Barre de mithril, 1 x Etoffe de tisse-mage, 1 x Poudre noire solide)

210 – 225
Balles perçantes en mithril (1 x Barre de mithril, 1 x Poudre noire solide)

225 – 235
Caisse en mithril (3 x Barre de mithril)

235 – 245
Bombe explosive en mithril (2 x Caisse en mithril, 1 x Déclencheur instable, 2 x Poudre noire solide)

245 – 250
Balle gyroscopique en mithril (2 x Barre de mithril, 2 x Poudre noire solide)

250 – 260
Poudre d’explosion dense (2 x Pierre dense)

260 – 285
Rouage en thorium (3 x Barre de thorium, 1 x Etoffe runique)

290 – 300
Obus en thorium (2 x Barre de thorium, 1 x Poudre d’explosion dense)

Liste des composants requis :

90 x Pierre brute
80 x Pierre grossière
75 x Pierre lourde
90 x Pierre solide
50 x Pierre dense
10 x Crosse en bois
29 x Catalyseur léger
50 x Cuir lourd
10 x Etoffe de laine
10 x Etoffe de tisse-mage
33 x Etoffe runique
51 x Barre de cuivre
10 x Barre d’argent
55 x Barre de bronze
19 x Barre de fer
4 x Barre d’acier
126 x Barre de mithril
30 x Pierre dense
129 x Barre de thorium

Publié dans : Ingénieur, Métiers | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

Joaillerie

Joaillerie 1-3001-20
Fil de cuivre délicat (2 x Barre de cuivre) x 20
20-30
Statue de pierre brute (8 x Pierre brute) x 10

30-50
Bague d’oeil de tigre (1 x Oeil de tigre, 1 x Fil de cuivre délicat) x 20

50-75
Monture en bronze (2 x Barre de bronze) x 30

75-80
Anneau solide en bronze (4 x Barre de bronze) x 5

80-110
Anneau du pouvoir argenté (2 x Barre d’argent) x 30

110-120
Statue en pierre lourde (8 x Pierre lourde) x 10

120-150
Pendentif du bouclier d’agate (1 x Agate mousse, 1 x Monture en bronze) x 30
C’est une recette en vente limitée chez les pnj suivants :
horde : Jandia au Poste de Librevent aux Milles pointes
alliance : Neal Allen au Port de Menethil dans les Paluns

150-185
Filigrane en mithril (2 x Barre de mithril) x 40

185-200
Anneau ciselé en vrai-argent (1 x Barre de vrai-argent, 2 x Filigrane en mithril) x 15

200-210
Anneau de citrine de soin accéléré (1 x Citrine, 2 x Eau élémentaire, 2 x Barre de mithril) x 10

210-225
Chevalière d’aigue-marine (3 x Aigue-marine, 4 x Flacon de mojo) x 15

225-250
Monture en thorium (1 x Barre de thorium) x 50

250-255
Bague de destruction rouge (1 x Rubis étoilé, 1 x Monture en thorium) x 5

255-265
Anneau de soin en vrai-argent (2 x Barre de vrai-argent, 2 x Coeur de fauve) x 10

265-275
Anneau d’opale simple (1 x Grande opale, 1 x Monture en thorium) x 10

275-285
Chevalière de saphir (4 x Saphir bleu, 2 x Barre de vrai-argent, 1 x Monture en thorium) x 10

285-290
Bague luminescente en thorium (2 x Diamant d’Azeroth, 1 x Monture en thorium) x 5

290-300
Anneau d’émeraude du lion (2 x Enorme émeraude, 1 x Monture en thorium) x 10

Liste des composants requis :

20 x Barre de cuivre
80 x Pierre brute
20 x Oeil de tigre
50 x Barre de bronze
60 x Barre d’argent
80 x Pierre lourde
30 x Agate mousse
80 x Barre de mithril
60 x Barre de vrai-argent
20 x Barre d’or
10 x Citrine
20 x Eau élémentaire
45 x Aigue-marine
60 x Flacon de mojo
50 x Barre de thorium
5 x Rubis étoilé
20 x Coeur de fauve
10 x Grande opale
40 x Saphir bleu
10 x Diamant d’Azeroth
20 x Enorme émeraude

Publié dans : Joaillerie, Métiers | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

Le comportement au sien d’un groupe

Au cours de mon expérience de leader, chef de guilde, raider ou simple planton, j’ai appris à force d’observation quelques règles d’or à respecter au sein d’un groupe.
Je remarque également que les nouveaux joueurs on parfois du mal à assimiler ces règles de base.
Effectivement, de nos jours, plus personne ne farm le set du croc dans les cavernes des lamentations (enfin moins que de mon temps).
Du coup certains se retrouve au niveaux 60/70 sans être passés par beaucoup d’heures de coopération au sein d’un groupe de combat ou de quête, et surtout d’instance.
Et par conséquent un certain manque d’expérience dans de relationnel wowien peut se faire sentir.

Or l’instance est ce qui demande le plus de maîtrise de soi d’abord, et de son personnage ensuite. Vous jouez souvent face à des inconnus, dont vous ignorez les caractères propres, et donc les réactions.
Il est bon ainsi d’adopter des règles de base de politesse, de respect et de patience pour que tout se déroule bien.

Je remercie par avance tout les intervenants qui viendront enrichir ce sujet de leurs critiques, je ferais mon possible pour corriger ce post qui est bien sûr un point de départ.

Règles d’or :

  • Une instance c’est long, parfois très long, prévoyez donc votre temps de jeu en fonction.
  • N’allez pas en instance quand vous êtes fatigué.
  • Wow est un jeu, mais derrière les avatars de votre groupe se cachent des joueurs de chaire et de sang, agissez en fonction.
  • Vous êtes là pour vous amuser.Avant l’instance :
    - La recherche du groupe :
  • Passez une annonce sur le canal « /recherchegroupe ». Indiquez-y : Votre classe, votre niveau, votre spécialisation, la ou les instances qui vous recherchez.
    Exemple : /recherchegroupe Druide 70 spé Combat Sauvage cherche groupe pour Le labyrinthe des ombre, ou le Mechanar, contactez moi merci
    Vous pouvez également utiliser les panneaux de recherche de groupe dans votre interface : sélectionnez les instances qui vous intéressent, mettez un commentaire et ainsi sera proposée votre candidature.
    Attention : Utilisez toujours les canaux de discussion spécifiques. N’envoyez pas de demande de groupe sur le canal « /commerce » par exemple.
  • Une fois qu’un contact se manifeste, répondez poliment, et si l’offre vous paraît sérieuse, acceptez l’invitation.
  • Dès l’invitation acceptée, rejoignez une ville, faites réparer vos armures, achetez des composants de sorts (si votre classe en possède), et munissez vous de nourriture et d’eau.
    Il est bien d’avoir quelques consommables, tels que des bandages et des potions.
    Il n’y a rien de plus énervant que de devoir attendre au milieu d’un instance qu’un des menbres aille en ville chercher de l’eau ou qu’un chaman ses composants (au hasard )
  • Une fois le groupe complet, dirigez vous vers l’instance, si vous êtes dans les premiers utilisez la pierre de rencontre pour téléporter les retardataires, ou si vous êtes loin, demandez une téléportation.
    Attention : il est mal vu de ne pas se diriger vers l’instance et d’attendre la téléportation, cela passe pour un manque de motivation.Pendant l’instance :
  • En premier lieu, dites aux membres du groupe ce que vous recherchez en termes d’objets, de quêtes, de matières premières, etc. Ceci afin d’éviter tout malentendu au cours de l’instance.
  • Répartissez-vous les rôles et assurez-vous qu’un membre dirige le groupe. Par défaut, le chef de groupe est le leader, mais ca peut être celui qui connaît le mieux l’instance, ou le Tank.
    Ce leader aura pour tâche de désigner les cibles, harmoniser les combats, définir les techniques d’attaque contre les boss, etc.. il n’est pas là pour commander, mais pour diriger.
  • Veillez à toujours conservez les améliorations, que votre classe peut offrir au groupe. Et adaptez les suivant les classes présentes ( un prêtre spécialisé soins n’aura que faire d’un buff force).
    Exemple : un guerrier lancera son cri régulièrement, un druide son « Buff », etc…
    Si vous devez vous absentez, faites le à un moment ou le groupe n’est pas en danger :

      - Annoncez votre intention de vous absenter un peu à l’avance : « afk bio ds 1 min » (away from keyboard pour raison biologique ( se nourrir, et autres besoins naturels,…) dans 1 min).
      - Veillez à ne pas vous absenter plus de 5 min car vous mettrez le groupe en péril, et il est probable et normal qu’on vous remplace.
      - Durant votre absence signalez le au moyen de la commande « /afk » ainsi il n’y aura pas d’ambiguïtés.
      - Dans tout les cas évitez les absences, elles sont sources de conflits. Et si vous voulez avoir une bonne réputation, soyez à 100% dans ce que vous faites.
      Astuce : N’étant pas un nolife, je demande au chef de groupe et aux autres membres une pause commune de 5 min toutes les 30 min de jeu, et c’est généralement très bien accepté.
      D’autre part j’évite les instances pendant les repas ( 12h/13h30 ou 19h/ 20h30), d’expérience je sais que c’est risqué avec un groupe inconnu.
  • Au moment de quitter l’instance, remerciez le groupe même si vous n’êtes pas allés jusqu’à vos objectifs.<< Astuce de chef de groupe: >>

    Utilisez la fonction « Symboles » de votre interface:

    Effectivement vous pouvez assigner des Symboles à des cibles hostiles ou amicales, pour indiquer la « tactique » à adopter par défaut avec ces cibles.

    Cette fonction majeure permet de simplifier les descriptions de techniques, et surtout d’avoir un gain d’efficacité trés net quand à l’utilisation des CC ( Crownd Control = Contrôle des Foules, c’est à dire sorts ou aptitudes de certaines classes à contrôler le déplacement, les attaques ou les aptitudes d’une cible Hostile).

    Ces CC sont pour la plupart cassés si des dégâts sont subis par la cible.
    Ce qui explique donc le recourt aux symboles pour ne pas se tromper de cible à attaquer, et ainsi libérer un monstre qui ira (comme de bien sûr) sur le soigneur ou le plus faible du groupe.

    Ces CC, sont (principaux):

    - Le piège de glace du chasseur (sur toute cible)
    - Le mouton du mage (sur humanoïdes et parfois quelques exceptions)
    - L’hibernation du Druide (sur des bêtes uniquement)
    - Le bannissement du Démoniste (uniquement sur démons et élémentaires),
    ainsi que la séduction de sa Succube (uniquement sur humanoïdes),
    le Apeurer également (mais très vivement déconseillé car il fait courir le monstre très loin, au risque d’appeler ses petits copains).
    - Le Sape du voleur ( sur humanoides uniquement).
    - La cage du Prêtre (sur mort vivant uniquement), ainsi que le contrôle mental (a n’utiliser que si très bien maîtrisé).

    Attention cependant, à faible niveau, ces compétences ne sont pas toutes acquises par les classes mentionnées. Disons qu’a partir du niveau 30/40, toutes doivent pouvoir les utiliser.

    Exemple d’utilisation:

    Un des Symboles étant le Carré Bleu, la cible marquée de ce symbole (et qui arbore donc un Carré bleu au dessus d’elle) sera, par convention, glacée au Moyen du piège du chasseur.

    Une règle tacite c’est imposée dans l’assignation des symboles et des CC associés:

    Le Crâne signifie le « focus » des attaques, c’est à dire la cible à abattre en premier.
    La Croix Rouge signifie le « Off Tanking » (Encaissement Secondaire), c’est a dire que la personne chargée d’attirer les monstres sur elle et d’encaisser les coups, se chargera de prendre cette cible.
    Le Carré Bleu signifie le piège de glace du Chasseur.
    La Lune signifie le mouton du Mage.
    Le Triangle Vert signifie l’hibernation du druide.
    Le Losange Violet signifie le bannisement, la séduction ou l’apeuré du Démoniste (à préciser).
    Le Rond Orange signifie la sape (assommer) du voleur.
    L’Etoile Jaune signifie la cage du prêtre.

    Utilisation:

    Vous pouvez procéder en selectionnant la cible, puis cliquer-droit sur son mini-portrait et activer via le menu « Symboles de raid » le symbole voulu.

    Ca suffira si vous débutez et si vous ne faites pas beaucoup d’instances.
    Mais ceci peu être un peu fastidieux à la longue et quand vous aurez des centaines d’heures de RaidLeader

  • Publié dans : Groupe | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

    Un test pour choisir sa classe

    Voici un petit test pour choisir sa classe.

    1. Vous vous interressez:
    A au soin?
    B à faire des dommage physiques?
    C à faire des dommage magiques?
    D à protéger les autres?

    2. Pour ceux qui s’interessent au soins:
    Votre façon de soigner:

    A envoyer des gros soins monocible?
    B envoyer plusieurs soin sur la durrée?
    C vous préférer soigner tout le groupe en même temps?
    D vous voulez de la polyvalence, un peu de tout en légerement moins bien?

    3. Pour les protecteurs vous voulez:

    A avoir une forme animale résistante?
    B utiliser votre bouclier et des dégats sacrés (et disposer de soins)?
    C être endurant, résistant, mais ne pouvant pas se soigner

    4. Pour les Dps magiques:

    A. vous voulez être peu résistant, mais vraiment envoyer la sauce rapidement?
    B. vous voulez avoir un familier mais utiliser des dégats sur le temps?
    C. vous voulez aider les autres en faisant des dégats?

    5. Pour les DPS physiques:

    A. vous aimez vous camoufler et faire des embuscades?
    B. vous voulez foncez dan le tas. Bastooon!
    C vous envoyer votre familier puis vous cribler de progectiles votre énemi?
    D vous vous transformer en panthère/lion pour prendre votre énemi aps surprise.

    Résultats:

    Question 2: A-Paladin spé soins
    B-Druide spé restauration
    C-Chaman spé restauration
    D-Prêtre du sacré/discipline

    Question 3: A-Druide féral
    B-Paladin spé Protec
    C-Guerrier spé Protec

    Question 4: A-Mage
    B-Démonniste
    C-Prêtre spé Ombre

    Question 5: A-Voleur
    B-Guerrier spé Armes/Fureur
    C-Chasseur
    D-Druide spé féral

    En espérant vous avoir aider….

    Publié dans : Classe de Héro | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

    Les différentes classe de Héro

    Vous devez choisir la faction qui vous attire la plus, pas vous en remettre aux conseils de quiconque. Ne vous laissez pas influencer et suivez vos gouts.
    Si vous n’aimez pas le « propre sur soi, bien peigné façon Charmant dans Shrek » vous n’obterez pas pour l’alliance.
    A l’opposé, si le côté nature et musclé n’est pas votre fort, votre coeur ne battera peut -être pas pour la Horde.
    Ces exemples sont peut-être un peu « grossiers » car limites carricaturaux, mais ils offre l’image de ce que je tente de dire.
    Autre chose: ils ne faut pas raisonner en se disant Alliance: gentils, Horde: mechants. L’histoire de Warcraft est bien plus complexe que cela. Ce cliché est désormais à oublier :)
    Vous vous etes interrogés sur vos gouts, vous avez choisi votre faction.

    Maintenant la race.
    L’idée de départ: oubliez les talents raciaux ! Ils n’influencent que très peu sur le long terme, et heureusement, sinon cela conduirait à de cataclysmiques écarts entre les représentants des differentes races.Voyons rapidement quelque points.Une fois encore vos goûts doivent être le guide de votre choix.Par exemple: ( commençons par la Horde )
    - Vous admirez les Rastas et leur nonchalance ? Orientez-vous vers les trolls.- Passionné par le Japon, vous aimez l’idée d’honneur chez les Samouraïs ? Dirigez votre regard vers les Orcs et leur sens développé du-dit honneur.
    - Vous etes pacifiste ? Vous aimez le calme ? Essayez les Taurens, peuple tranquille et posé en temps de paix. Mais brave et dévoué en temps de guerre.

    - Vous aimez être à contre-courant ? Etre un marginal ? Tentez le mort-vivant. Devenez un être infâme, contraire aux lois de la Nature sur la vie et la mort.

    - Vous etes raffiné ? Mais savez vous montrer dur et fort quand il le faut ? Visitez le monde des Elfes de Sang, délicat mais dangereux.

    Voyons l’Alliance maintenant:
    - Vous adorez les films d’Heroic Fantasy avec de vaillants chevaliers ? N’hésitez pas ! Enrolez-vous chez les humains et defendez les demoiselles.- Vous aimez la nature ? Vous defendez les animaux et aimez la quiétude ? Mettez-vous dans la peau d’un Elfe de la Nuit et defendez la nature meme d’Azeroth.

    - Vous etes fêtard ? Vous aimez rire bruyamment, en trinquant ? Les Nains sont fait pour vous. Ce peuple fier et bourru est un symbole de camaraderie.

    - Vous etes de nature curieuse ? Partez voir les gnomes. Ce peuple de petits êtres vous comblera par sa personnalité intrépide.

    - Vous aimez rendre service et faire le bien autour de vous ? Devenez un Dreaneï serviteur fier et noble de la Lumière, et sauvez les innocents.

    Là encore qu’aimez-vous ??

    - Vous voulez être au coeur du combat ? Prendre des coups pour permettre à vos amis de survivre ? Vous voulez être le rempart inébranlable ? Devenez guerrier ! Fine lame, et courageux defenseur, ce combattant est indispensable tout simplement.

    - Vous préferez frapper l’ennemi plus sounoisement ? Etre au contact mais en prenant moins de risques ? Devenez voleur et poignardez vos ennemis, empoisonez-les et regardez-les mourir.

    - Vous préferez etre le defenseur juste de la veuve et de l’ophelin ? Soyez un paladin ! Resistant, ce guerrier saint peut egalement soigner ceux qui en ont besoin.

    -Vous preferez être à distance et noyer votre cible sous un torrent de magie ? Devenez un fragile mais puissant magicien et atomiser vos ennemis. Le froid ou le feu n’auront pas de secret pour vous.

    -La magie vous plait mais vous aimez voir mourir lentement votre victime ? Invoquez les ombres et devenez Demoniste. Domptez de puissants demons pour vous aidez à massacrer ceux qui vous importunent.

    - De loin c’est mieux, mais la magie berk ! Vivez en osmose avec la nature et soyez un chasseur. Puissant tireur d’élite acompagner d’un familier loyal, le chasseur abat sans erreur ses ennemis.

    - Vous aimez les animaux ? Vous etes fascinés par leur puissance ? Soyez un druide et transformez vous en ours ou en lion pour demembrez vos ennemis. Vous pourrez aussi soigner les blessures de vos alliés et deversez la puissance de la Nature sur vos opposants.

    - Vous aimez la nature mais sous une forme plus brute ? Transformez vous en chaman. Ce maitre des éléments est capables de declencher des tempetes pour eradiquer ses adversaires tout en etant capable de soigner ses alliés.

    - Soigner, voilà votre vocation. Vous etes altruiste et bonne âme. Vous voulez que vos amis vivent à vos coté, vous voulez etre aimé ? Soyez un pretre et permettez – grace à votre magie blanche – à vos camarades de survivre. Vous pouvez egalement éliminer vos ennemis avec les forces des ténèbres à votre disposition.

    Voilà un rapide descriptif des factions, races, classes ( ne voulant pas faire d’ombre à quiconque je ne donne pas de descriptif détaillé de chaque classe. Pour celà, voyez le post-it de Alzhard un peu plus haut. Son travail vous aidera )

    J’espère que cela vous aidera pour savoir qui / quoi / que choisir.

    Publié dans : Classe de Héro | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »

    Télécharger des addon

    Bonjour les passagers !!!

    Voici quelques sites pour installer des addons qui aideront a progresser dans le monde de world of warcraft et comment les installer.

    Tout d’abord il faut savoir que les addons sont des minis extensions de WoW qui se téléchargent gratuitement via les sites prévus à cette effet. Ensuite, comme les images sont plus explicitent que de longues phrases, je n’ai pas hésité à en mettre tout a long de ce tuto explicatif sur l’installation d’un addon.

    Les add-ons que vous téléchargerez seront les 3/4 du temps compressés en archive au format .zip ou .rar. Donc il vous faut un logiciel de décompression d’archives que vous pouvez obtenir gratuitement. Une fois le logiciel installé (si vous ne l’avez pas déjà) vous pouvez télécharger l’addon.

    Télécharger des addon dans Addon

    Une fois l’addon dans votre pc, il vous suffit tous simplement de l’ouvrir ^^ . Il se peut que vous obteniez ceci:

     dans Liens

    Dans ce cas vous cliquez sur Interface puis sur AddOns jusqu’à voir le nom de l’addon apparaitre. (il peut y en avoir plusieurs, dans ce cas vous les mettrez tous car certains addons sont indépendant les uns des autres.)

    Laissez votre fenêtre ouverte. Ouvrez le poste de travail (pour ceux qui ne savent pas, allez dans Démarrer/Poste de travail). Ensuite ouvrez le dossier World of Warcraft et vous devriez obtenir ceci:

    Ensuite double cliquez sur « world of warcraft \ interface \ AddOns » et vous obtiendrez ceci:

    C’est ici que sont stocké tous les addons de WoW. Si par mégarde vous supprimez votre dossier « interface \ AddOns » celui se restaure automatiquement par défaut à l’ouverture de WoW. Donc si vous faites n’importe quoi dedans vous pouvez le supprimer (mais évitez ^^).

    Maintenant que vous savez où mettre les dossiers add-ons, il vous suffit de faire glisser l’addon de votre 1ère fenêtre dans le dossier « interface \ AddOns » de World of Warcraft comme ceci:

    bravo c’est fini me direz vous. Alors essayez….^^

    QUOI ÇA NE MARCHE PAS ??….Oups désolé, j’ai oublié de parler d’un petit quelque chose que vous devrez vérifier à chaque nouvelle mis à jour. En effet WoW avec ces mises à jour accepte automatiquement certains addons, mais d’autres sont pour lui périmé. « Périmé O_o ?? »
    Et oui, donc il faut faire en sorte qu’il accepte quand même les addons périmés et c’est très facile.

    Commencez par lancer WoW, enregistrez vous et arrêtez vous à la page où figure votre perso. Ensuite cliquez sur « Add-ons » en bas à gauche.

    Une fois cliqué sur « Add-ons » vous obtiendrez cette fenêtre:

    C’est ici que vous configurerez vos addons. C’est à dire que vous pouvez mettre autant d’addons que ça vous chante dans votre dossier « world of warcraft \ Interface \ AddOns » de World of Warcraft, mais si vous ne les sélectionnez pas il ne vont pas être pris en compte et vice versa. Ainsi, si certains addons bugs ou s’il vous arrive quelque chose d’anormal (ça arrive), au lieu de tout supprimer et tout remettre, il vous suffit de cocher ou décocher dans cette fenêtre les addons pour voir lesquels sont en tort.

    Bref revenons à nos moutons, pour que vos addons périmés marchent, il vous suffit simplement de cliquer en haut à droite (c’est entouré) « lancer les add-ons périmés »

    Voilà, cette fois vous pouvez y aller ça marche. Sinon, j’ai oublié, les addons sont configurables, mais ceci est expliqué pour chaque addon dans leur descriptif, donc soit en anglais soit en français, cela dépend du site.

    Curse : Site tres intérrésant avec un petit defaut il est en anglais.

    http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx

    Wow-addon: et aussi un site d’addon tres intérrésant il sont ranger par catégorie: Classe de Héro / Métier / Quete / Chat / Combat  / Guilde / Inventaire

    http://www.wowaddons-fr.com/

    Je vous conseille de téléchager l’addon:   GuildAds

    http://www.wowaddons-fr.com/?action=view_addon&id=52

    X-Perl UnitFrames

    http://www.wowaddons-fr.com/?action=view_addon&id=451

    Wow-Matrix

    http://www.wowmatrix.com/addons/

    Guildads est l’outil parfait pour les guildes il offre tout un tas de fonctions

    Guildads offre :
    un canal propre à lui qu’on peut utiliser par exemple pour le commerce de la guilde échange d’items, de composant, de craft.

    un système d’annonce pour demander ou proposer diverse chose ces annonces sont visibles par tous les membres possédant guildads même si celui qui met l’annonce est hors ligne.

    On peu y voir les compétences de chacun des membres et aussi de voir qui peut crafter quoi.

    Guild event manager s’intègre entièrement à Guildads

    et petit détail pratique via l’onglet guilde vous pouvez voir l’équipement des autres membres où qu’ils soient même si ils sont hors ligne

    En jeu Guildads se trouve en icône sur la minimap.
    Il suffit de :
    -clic droit dessus pour ouvrir le panneau d’options
    -clic gauche pour ouvrir la fenêtre principal de l’addon

    Les commandes courantes:
    - /ga permet d’accéder au canal de guildads
    - /guildads toggle ouvre guildads
    - /guildads config ouvre les options de guildads

    Publié dans : Addon, Liens | le 2 avril, 2009 |Pas de Commentaires »
    12

    colibri971 |
    Le blog des fans de SONIC !... |
    Chroniques d'Anwyn |
    Unblog.fr | Créer un blog | Annuaire | Signaler un abus | contes et legendes
    | Le blog des jeux vidéo
    | HARKYA TYRANID HIVE FLEET